1 DE 3: Para crear a las flores parlantes, primero un artista conceptual convierte en imagen un bosquejo basado en el guión, mostrando así el tono general para ayudar al director a visualizar el rodaje de la escena.
2 DE 3: Un artista de Imageworks crea una imagen generada con el ordenador de las flores y su entorno. En este punto, los elementos están en baja resolución pero contienen los detalles necesarios para que los animadores puedan trabajar la escena.
3 DE 3: La toma final en alta resolución y con las texturas e iluminación incorporadas dotan de vida a la escena. Un cielo pintado y nubes en movimiento le añaden realismo. Las flores agitan los pétalos como si fueran brazos y manos.