Minitutorial HTML

Os pongo este minitutorial de HTML por si os interesa. Esta sacado de aquí.

Mini manual de HTML

Unidad 1. Introducción a HTML
Unidad 2. Estructura de una página
Unidad 3. El texto
Unidad 4. Hiperenlaces
Unidad 5. Imágenes
Unidad 6. Tablas
Unidad 7. Marcos
Unidad 8. Formularios
Unidad 9. Multimedia
Unidad 10. Capas


Unidad 1. Introducción a HTML

Cita:
Qué es HTML

El HTML (Hyper Text Markup Language) es el lenguaje con el que se escriben las páginas web. Es un lenguaje de hipertexto, es decir, un lenguaje que permite escribir texto de forma estructurada, y que está compuesto por etiquetas, que marcan el inicio y el fin de cada elemento del documento.

Un documento hipertexto no sólo se compone de texto, puede contener imágenes, sonido, vídeos, etc., por lo que el resultado puede considerarse como un documento multimedia.

Los documentos HTML deben tener la extensión html o htm, para que puedan ser visualizados en los navegadores (programas que permiten visualizar las páginas web).

Los navegadores se encargan de interpretar el código HTML de los documentos, y de mostrar a los usuarios las páginas web resultantes del código interpretado.

Versiones de HTML

En noviembre de 1995 se aprobó el estándar HTML 2.0. para la creación de páginas web. Se creó con objetivos divulgativos, orientado a la actividad académica, en el que el contenido de las páginas era más importante que el diseño.

Pero esta versión del HTML carecía de muchas herramientas que permitieran controlar el diseño de las páginas y añadir contenido multimedia, por lo que Netscape (cuyos navegadores eran los más utilizados por aquellos años) comenzó a incluir nuevas etiquetas que no existían en el estándar.

El comité encargado de establecer los estándares dentro de Internet, comenzó a trabajar en el borrador de una nueva versión de HTML, el borrador de HTML 3.0.

Pero este borrador resultó demasiado extenso, al intentar incluir numerosos nuevos atributos para etiquetas ya existentes, y la creación de otras muchas etiquetas nuevas. Por ello, no fue bien aceptado por el mercado y varias compañías se unieron para formar un nuevo comité encargado de establecer los estándares del HTML. Este comité pasó a llamarse W3C.

En enero de 1997 se aprobó el estándar HTML 3.2. Este nuevo estándar incluía las mejoras proporcionadas por los navegadores Internet Explorer y Netscape Navigator, que ya habían realizado estensiones sobre el estándar HTML 2.0.

En diciembre de 1997 se aprobó el estándar HTML 4.0, creado para estandarizar los marcos (frames), las hojas de estilo y los scripts.

En septiembre de 2001 se aprobó el estándar HTML 4.01.

Unidad 2. Estructura de una página

Cita:
A lo largo de este tema vamos a aprender a crear una página básica.

La estructura básica de una página es:

<html>
<head>

</head>
<body>

</body>
</html>

Ahora veamos cómo funcionan estas etiquetas.

Identificador del tipo de documento <html>

Todas las páginas web escritas en HTML tienen que tener la extensión html o htm. Al mismo tiempo, tienen que tener las etiquetas <html> y </html>.

Entre las etiquetas <html> y </html> estará comprendido el resto del código HTML de la página.

Por ejemplo:

<html>

</html>

Cabecera de la página <head>

La cabecera de la página se utiliza para agrupar información sobre ella, como puede ser el título.

Está formada por las etiquetas <head> y </head>. La etiqueta <head> va justo debajo de la etiqueta <html>.

Por ejemplo:

<html>
<head>

</head>

</html>

Entre las etiquetas <head> y </head>, las etiquetas que podemos encontrar y más se utilizan son:
<link>, <style>, <script> (estas etiquetas las veremos más adelante),
<meta> (si deseas saber para qué sirve y cómo utilizar esta etiqueta, consúltalo aquí ) y la etiqueta
<title> que te explicamos a continuación.

Título de la página <title>

El título de la página es el que aparecerá en la parte superior de la ventana del navegador, cuando la página esté cargada en él.

Para asignar un título a una página es necesario escribir el texto deseado entre las etiquetas <title> y </title>.

Estas etiquetas han de estar dentro de la cabecera, es decir, entre las etiquetas <head> y </head>.

Por ejemplo:

<html>
<head>
<title>
Curso de HTML
</title>
</head>

</html>

Unidad 3. El texto

Cita:
A lo largo de este tema vamos a aprender a cambiar las propiedades del texto, así como a insertar caracteres especiales o separadores.

Caracteres especiales y espacios en blanco

Los caracteres < y > son dos caracteres especiales que indican inicio y fin de etiqueta. Si se desea insertar estos caracteres como texto hay que escribir el nombre que los representa:

< Se representa con &lt;

> Se representa con &gt;

Existen otra serie de caracteres que no se visualizan correctamente en algunos navegadores, como es el caso de la ñ y las letras acentuadas, por lo que al igual que ocurre con los caracteres especiales < y >, para insertarlos como texto habría que escribir el nombre que los representa.

A continuación se muestra una lista con algunos caracteres y el nombre con el que han de ser representados:

Carácter Representación
< &lt;
> &gt;
á
&aacute;
Á &Aacute;
é &eacute;
É &Eacute;
í &iacute;
Í &Iacute;
ó &oacute;
Ó &Oacute;
ú &uacute;
Ú &Uacute;
ñ &ntilde;
Ñ &Ntilde;
TM TM
Carácter Representación
€ &euro;
ç &ccedil;
Ç &Ccedil;
ü &uuml;
Ü &Uuml;
& &amp;
¿ &iquest;
¡ &iexcl;
” &quot;
· &middot;
º &ordm;
ª &ordf;
¬ &not;
© &copy;
® &reg;

Siempre que se inserta texto en HTML hay que tener en cuenta que si se escriben varios espacios en blanco seguidos sólamente se mostrará uno en el navegador. Para conseguir que se muestren varios espacios en blanco seguidos puede sustituirse cada uno de ellos por &nbsp;.

Por ejemplo, para insertar el texto:

¡Bienvenidos, esta es mi 1ª página!

Habría que escribir:

&iexcl;Bienvenidos, esta es mi&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&ordf;&nbsp;&nbsp;&nbsp;p&aacute;gina!

Comentarios

En ocasiones podemos desear añadir comentarios aclaratorios dentro del código, de manera que no sean visualizados en el navegador, pero sí a la hora de editar el documento.

Para insertar comentarios dentro del código, basta con insertar el texto entre <!– y //–>.

Todo el código que se inserte entre estos símbolos no será visualizado en los navegadores.

Por ejemplo, para insertar el texto siguiente con un comentario:

¡Bienvenidos, esta es mi 1ª página!

Habría que escribir:

<!– A continuación aparecerá una línea de texto//–>
&iexcl;Bienvenidos, esta es mi 1&ordf; p&aacute;gina!

Saltos de línea <br>

En general, cuando trabajamos con un editor de texto se produce un salto de línea al pulsar la tecla INTRO.

Si pulsamos INTRO en un documento HTML, el salto de línea se producirá en el código, pero no se mostrará en el navegador. Para que se produzca el salto de línea en el navegador, en lugar de pulsar la tecla INTRO hay que insertar la etiqueta <br> donde se desee que se produzca el salto.

La etiqueta <br> no precisa ninguna etiqueta de cierre. No hay que insertar la etiqueta </br> después de ella, ya que dicha etiqueta no existe.

Por ejemplo, para insertar el texto:

Queridos usuarios,
tengo el placer de comunicaros que hay una nueva sección.

Habría que escribir:

Queridos usuarios,<br>tengo el placer de comunicaros que hay una nueva secci&oacuten.

Unidad 4. Hiperenlaces

Cita:
Vamos a ver qué son los hiperenlaces, para qué sirven y cómo crearlos, ya que son un elemento esencial para cualquier página web.

Hiperenlace <a>

Un hiperenlace, hipervínculo, o vínculo, no es más que un enlace, que al ser pulsado lleva de una página o archivo.

Aquellos elementos (texto, imágenes, etc.) sobre los que se desee insertar un enlace han de encontrarse entre las etiquetas <a> y </a>.

A través del atributo href se especifica la página a la que está asociado el enlace, la página que se visualizará cuando el usuario haga clic en el enlace.

Por ejemplo, para insertar el enlace:

Visita www.aulaclic.com

Habría que escribir:

<a href=”http://www.aulaclic.com”>Visita www.aulaclic.com</a>

Tipos de referencias

Existen diferentes formas de expresar una referencia a una página a través del atributo href.

Referencia absoluta:

Conduce a una ubicación externa al sitio en el que se encuentra el documento. La ubicación es en Internet, en este caso hay que empezar la referencia por http:// , el nombre del dominio y algunas veces el nombre de la página. Si no se escribe el nombre de la página se cargará la página de inicio asociada al dominio.

Por ejemplo, “http://www.aulaclic.com” tendrá el mismo efecto que “http://www.aulaclic.com/index.htm”

Para insertar el enlace:

Visita www.aulaclic.com

Habría que escribir:

<a href=”http://www.aulaclic.com”>Visita www.aulaclic.com</a>

Referencia relativa al sitio:

Conduce a un documento situado dentro del mismo sitio que el documento actual. Un sitio web es un conjunto de archivos y carpetas, relacionados entre sí, con un diseño similar o un objetivo común, estando todos ellos dentro de una misma carpeta, conocida como carpeta raíz del sitio.

Por ejemplo, teniendo en cuenta que el documento t_4_1.htm se encuentra directamente dentro de la carpeta raíz del sitio, para insertar el enlace:

Enlace a Tema 4: Hiperenlaces

Habría que escribir:

<a href=”/t_4_1.htm”>Enlace a Tema 4: Hiperenlaces</a>

Observa como aparece el símbolo “/” delante del nombre del documento. Esta barra inclinada indica la carpeta raíz del sitio. Si el documento t_4_1.htm se encontrara, por ejemplo, dentro de una carpeta llamada tema4, y esta estuviera dentro de la carpeta raíz del sitio, habría que escribir:

<a href=”/tema4/t_4_1.htm”>Enlace a Tema 4: Hiperenlaces</a>

Referencia relativa al documento:

Conduce a un documento situado dentro del mismo sitio que el documento actual, pero partiendo del directorio en el que se encuentra el actual.

Por ejemplo, teniendo en cuenta que el documento t_4_1.htm se encuentra dentro de la misma carpeta que el documento actual, para insertar el enlace:

Enlace a Tema 4: Hiperenlaces

Habría que escribir:

<a href=”t_4_1.htm”>Enlace a Tema 4: Hiperenlaces</a>

Observa que en este caso no aparece el símbolo “/” delante del nombre del documento. Si el documento t_4_1.htm se encontrara, por ejemplo, dentro de una carpeta llamada tema4, y esta estuviera dentro de la misma carpeta que el documento actual, habría que escribir:

<a href=”tema4/t_4_1.htm”>Enlace a Tema 4: Hiperenlaces</a>

Punto de fijación:

Conduce a un punto dentro de un documento, ya sea dentro del actual o de otro diferente. Para ello el vínculo debe ser “nombre_de_documento#nombre_de_punto”.

Por ejemplo, para insertar el enlace:

Punto de fijacion Tipos de enlaces

Habría que escribir:

<a href=”t_4_1.htm#tipos”>Punto de fijacion Tipos de enlaces</a>

Teniendo en cuenta que el documento se llama t_4_1.htm y el punto de fijación se llama tipos.

Al final de este tema verás cómo definir el punto de fijación.

Unidad 5. Imágenes

Cita:
Vamos a ver cómo insertar imágenes, y cómo modificar algunas de sus propiedades.

Imagen <img>

Todas las páginas web acostumbran a tener un cierto número de imágenes, que permiten mejorar su apariencia, o dotarla de una mayor información visual.

Para insertar una imagen es necesario insertar la etiqueta <img>. Dicha etiqueta no necesita etiqueta de cierre.

El nombre de la imagen ha de especificarse a través del atributo src.

Por ejemplo, para insertar la siguiente imagen:

Habría que escribir:

<img src=”imagenes/logo_animales.gif”>

Teniendo en cuentra que la imagen se llama logo_animales.gif y que está dentro de la carpeta imagenes, que se encuentra en el mismo directorio que el documento actual (referencia relativa al documento).

Para trabajar de una forma más sencilla y ordenada, es recomendable que todos los documentos html se encuentren en un mismo directorio, y que dentro de este directorio existan diferentes carpetas para agrupar otros objetos, como puede ser una carpeta destinada a almacenar imagenes, o una carpeta destinada a almacenar archivos de audio, etc.

Existen una serie de formatos de imagen más recomendables que otros para ser introducidos en una página web. Esta información puedes consultarla aquí .

Texto alternativo

Cuando una imagen no puede ser visualizada en el navegador, cosa que puede ocurrir al especificar mal el valor del atributo src, aparece un recuadro blanco con una X roja en su lugar, junto con el nombre de la imagen.

Podemos hacer que en lugar de mostrarse el nombre de la imagen aparezca el texto que nosotros deseemos, gracias al atributo alt.

Por ejemplo, imagina que deseamos mostrar una imagen llamada gatito.gif, con el texto alternativo Imagen gato, para ello insertamos el siguiente código:

<img src=”gatito.gif” alt=”Imagen gato” >

Pero hemos cometido un error, ya que dicha imagen no se encuentra en el mismo directorio que el documento actual, sino que se encuentra dentro de la carpeta imagenes. En lugar de la imagen se mostrará lo siguiente:

Si en lugar del código anterior hubiéramos insertado el siguiente código:

<img src=”imagenes/gatito.gif” alt=”Imagen gato” >

La imagen habría mostrado correctamente:

El texto alternativo se muestra también al situar el puntero sobre la imagen. Si situas el puntero sobre la imagen durante unos segundos, verás como aparece el texto Imagen gato.

El texto alternativo es muy útil a la hora de diseñar páginas más asequibles a los invidentes ya que los programas lectores son capaces de leer el texto alternativo.

Unidad 6. Tablas

Cita:
En este tema vamos a ver cómo trabajar con tablas. Podremos insertar tablas, filas y columnas, y modificar sus propiedades.

Hoy en dia, la mayoría de las páginas web se basan en tablas, ya que resultan de gran utilidad al mejorar notablemente las opciones de diseño.

Todos los objetos se alinean por defecto a la izquierda de las páginas web, pero gracias a las tablas es posible distribuir el texto en columnas, colocar imágenes al lado de un bloque de texto, y otra serie de cosas que sin las tablas serían imposibles de realizarse.

Tabla <table>

Las tablas están formadas por celdas, que son los recuadros que se obtienen como resultado de la intersección entre una fila y una columna.

Para crear una tabla hay que insertar las etiquetas <table> y </table>. Entre dichas etiquetas habrá que especificar las filas y columnas que formarán la tabla.

Fila <tr>

Es necesario insertar las etiquetas <tr> y </tr> por cada una de las filas de la tabla. Estas etiquetas deberán insertarse entre las etiqetas <table> y </table>.

Por ejemplo, para crear una tabla con cinco filas escribiríamos:

<table>
<tr>…</tr>
<tr>…</tr>
<tr>…</tr>
<tr>…</tr>
<tr>…</tr>
</table>

Columna o celda <td>

Para crear una tabla no basta con especificar el número de filas, es necesario también especificar el número de columnas.

Una celda es el resultado de la intersección entre una fila y una columna, por lo que podremos especificar el número de celdas por fila, que equivale a especificar el número de columnas por fila.

Es necesario insertar las etiquetas <td> y </td> por cada una de las celdas que compongan cada una de las filas de la tabla. Por lo tanto, habrá que insertar esas etiquetas entre las etiquetas <tr> y </tr>.

Entre las etiquetas <td> y </td> se podrá especificar el contenido de cada una de las celdas. Por ejemplo, para insertar la siguiente tabla:

Habría que escribir:

<table border=”1″>
<tr>
<td>Sabado</td>
<td>Domingo</td>
</tr>
<tr>
<td>Curso HTML</td>
<td>Curso Dreamweaver</td>
</tr>
<tr>
<td>Curso Frontpage</td>
<td>Curso Flash</td>
</tr>
</table>

Unidad 7. Marcos

Cita:
En este tema vamos a ver qué son los marcos, para qué se utilizan, y cómo insertarlos.

Conjunto de marcos <frameset>

Los marcos o frames sirven para distribuir mejor los datos de las páginas, ya que permiten mantener fijas algunas partes, como pueden ser el logotipo y la barra de navegación, mientras que otras sí pueden cambiar. Además de mejorar la funcionalidad, pueden mejorar también la apariencia.

Cada uno de los marcos de una página, contiene un documento HTML individual. Por ejemplo, en la imagen de la derecha puedes ver una página con dos marcos. El marco izquierdo contiene el documento menu.htm y el derecho el documento perros.htm. Para poder visualizar la página de este modo, hemos tenido que abrir en el navegador el documento marcos.htm, que es el que en este caso contiene el grupo de marcos.

El trabajar con marcos puede resultar una tarea algo complicada, sobretodo al principio, por lo que vemos solamente algunos conteptos básicos y ejemplos sencillos.

Como hemos visto si queremos utilizar marcos debemos crear una página con la definición del conjunto de marcos (en el ejemplo anterior la página marcos.htm).

Los conjuntos de marcos se definen a través de las etiquetas <frameset> y </frameset>, que van después de la etiqueta <head>. A través de estas etiquetas se indica el número de marcos en que se dividirá la ventana, cada uno de los cuales será una especie de subventana.

Cuando se insertan las etiquetas <frameset> y </frameset> no hay que insertar las etiquetas <body> y </body>, ya que el cuerpo del documento será el cuerpo de las páginas que se carguen en cada uno de los marcos del conjunto de marcos.

Los atributos que pueden especificarse sobre la etiqueta <frameset> son los siguientes:

También es posible incluir asteriscos como valores para los atributos cols y rows. Este valor indica que dicha fila o columna ocupará todo lo que quede de ventana o subventana. Cuando existan varias columnas o filas con este valor, se repartirán de forma equitativa lo que quede de ventana.

Por ejemplo, si insertáramos la siguiente línea de código:

<frameset rows=”*” cols=”142,*,25%”>…</frameset>

Como el atributo rows tiene el valor asterisco, solo habría una fila, que ocuparía todo el alto de la ventana. En este caso concreto no haría falta poner el atributo rows.

Como el atributo cols tiene tres valores, estaríamos dividiendo el documento en tres columnas. La primera columna sería de 142 píxeles de ancho, la tercerá del 25% de la ventana, y la segunda columna ocuparía lo que quedará de ventana (el 75% de la ventana menos 142 píxeles).

También es posible anidar marcos. Es decir, es posible dividir marcos en otros marcos.

Por ejemplo, si insertáramos el siguiente código:

<frameset cols=”142,*”>
<frameset rows=”80,*”>…</frameset>
<frameset cols=”25%,*,*”>…</frameset>
</frameset>

Estaríamos dividiendo el documento en dos columnas. La primera sería de 142 píxeles, y la otra abarcaría el resto de la ventana.

Al mismo tiempo, la primera columna o subventana estaría dividida en dos filas o subventanas horizontales, la primera de ellas de 80 píxeles.

La segunda columna o subventana de la ventana principal se dividiría a su vez en tres columnas, la primera de ellas del 25% de la subventana, y las otras dos se repartirían el resto a partes iguales (se repartirían el 75% de la subventana).

Por último debemos saber que entre las etiquetas <frameset> y </frameset> sólo se pueden encontrar la etiquetas <head> <noframe> <frameset> <frame> y sus correspondientes etiquetas de cierre.

Unidad 8. Formularios

Cita:
En este tema vamos a ver qué son los formularios, para qué se utilizan, y qué elementos pueden contener.

Formulario <form>

Un formulario es un elemento que permite recoger datos introducidos por el usuario.

Los formularios se utilizan para conocer las opiniones, dudas, y otra serie de datos sobre los usuarios, para introducir pedidos a través de la red, tienen multitud de aplicaciones.

Un formulario está formado, entre otras cosas, por etiquetas, campos de texto, menús desplegables, y botones.

Es muy recomendable utilizar tablas para organizar los elementos de los formularios. Utilizando tablas se consigue una mejor distribución de los elementos del formulario, lo que facilita su comprensión y mejora su apariencia.

Los formularios se insertan a través de las etiquetas <form> y </form>. Entre dichas etiquetas habrá que insertar los diferentes objetos que formarán el formulario. la etiqueta <form> tiene los siguientes atributos:

El atributo action indica una dirección de correo electrónico a la que mandar el formulario, o la dirección del programa que se encargará de procesar el contenido del formulario.

El atributo enctype indica el modo en que será cifrada la información para su envío. Por defecto tiene el valor application/x-www-form-urlencoded.

El atributo method indica el metodo mediante el que se transferirán las variables del formulario. Su valor puede ser get o post.

El valor get se utiliza cuando no se van a producir cambios en ningún documento o programa que no sea el navegador del usuario que pretende mandar el formulario, como ocurre cuando se realizan consultas sobre una base de datos.

El valor post se utiliza cuando sí se van a producir cambios, como ocurre cuando el usuario manda datos que deben ser almacenados en una base de datos.

Se recomienda utilizar el valor post.

Por ejemplo, podríamos insertar un formulario escribiendo el siguiente código:

<form action=”mailto:[email protected]” method=”post” enctype=”text/plain” >

</form>

A continuación veamos los distintos elementos que se pueden incluir en un formulario.

Áreas de texto <textarea>

Las áreas de texto permiten a los usuarios insertar varias líneas de texto. Por ello, suelen utilizarse para que incluyan comentarios.

Para insertar un área de texto es necesario incluir las etiquetas <textarea> y </textarea> entre las etiquetas <form> y </form> del formulario.

Para que el área de texto tenga algún valor inicial, habrá que insertarlo entre las etiquetas <textarea> y </textarea>.

El atributo name indica el nombre del área de texto. Es necesario dar nombres diferentes a cada uno de los elementos de un formulario, para poder identificarlos a la hora de procesarlos.

El atributo rows indica el número de líneas que podrán ser visualizadas en el área de texto por lo que determina al alto del área de texto.

El atributo cols indica el número de caracteres por línea que podrán ser visualizados en el área de texto por lo que determina al ancho del área de texto.

Gracias a las barras de desplazamiento, es posible insertar más líneas de las especificadas en el atributo rows, y más caracteres por línea de los especificados en el atributo cols.

Por ejemplo, para insertar el área de texto:

Escribe el texto que quieras

Habría que escribir:

<textarea name=”ejemploarea” cols=”30″ rows=”3″>Escribe el texto que quieras</textarea>

Unidad 9. Multimedia

Cita:
En este tema vamos a ver cómo insertar elementos multimedia.

Sonido de fondo <bgsound>

Añadir una música de fondo a una página tiene pros y contras, si el sonido es apropiado al contenido de la página, puede hacerla más atractiva en contrapartida la descarga del archivo de sonido supone una carga que puede ralentizar la visualización de la página y además muchos usuarios suelen estar escuchando otro tipo de música cuando navega en Internet, por lo que el escuchar también sonido en cada página que visita puede resultar algo molesto.

Los formatos de sonido más habituales en Internet son el WAV, el MP3 y en algunas ocasiones el MIDI, aunque existen otros formatos diferentes que también pueden utilizarse. Lo ideal es incluir algún archivo de audio que no ocupe mucho espacio, y que no por ello sea de mala calidad.

El navegador Internet Explorer puede reconocer la etiqueta <bgsound>, que se utiliza para incluir sonido de fondo. Esta nueva etiqueta no necesita etiqueta de cierre.

A través del atributo src hay que especificar la ruta y el nombre del archivo de audio.

Con el atributo loop indicamos el número de veces que se tienen que reproducir el sonido. Si se desea que el archivo de audio se reproduzca continuamente en un bucle, habrá que asignarle el valor infinite o -1.

Por ejemplo, podríamos insertar un sonido de fondo escribiendo el siguiente código:

<bgsound src=”varios/audio.mid” loop=”-1″>

La etiqueta <bgsound> puede situarse en cualquier parte del documento, pero es preferible que la situemos siempre en un sitio fácil de encontrar, por si deseamos hacerle alguna modificación. Podríamos, por ejemplo, incluirla justo debajo de la etiqueta <body>.

Vídeo y audio <embed>

En ocasiones puede interesar incluir algún vídeo en una página web, pero hay que tener en cuenta que los vídeos suelen ocupar mucho espacio en disco, y por lo tanto, precisan de mucho tiempo para descargarse.

Los formatos de vídeo que suelen utilizarse en Internet son el AVI, el MPEG y el MOV.

La etiqueta <embed> es la que se utiliza para insertar archivos de vídeo. Puede incluirse la etiqueta de cierre, pero en realidad no es necesaria, ya que entre las etiquetas <embed> y </embed> no hay que insertar nada.

A través del atributo src hay que especificar la ruta y el nombre del archivo de vídeo.

Los videos insertados a través de esta etiqueta se reproducen automáticamente al cargarse la página, y se reproducen solamente una vez. Esto puede cambiarse a través de los atributos autostart y loop.

El atributo autostart indica si el archivo se reproducirá automáticamente al cargarse la página, y puede tomar los valores true o false.

El atributo loop indica si el archivo se reproducirá continuamente en un bucle, y también puede tomar los valores true o false.

Los atributos width (anchura) y height (altura) sirven para especificar el tamaño de la consola de control de vídeo. Estos atributos pueden tomar como valor un número, que indica el tamaño en píxeles. Si no se especifican estos atributos, la consola de control de vídeo se mostrará con el tamaño más adecuado al tamaño del vídeo.

A la derecha tienes un ejemplo de un archivo de video, para el que se muestran los controles de video. Puedes reproducirlo pulsando sobre los controles.

Unidad 10. Capas

Cita:
Vamos a ver algunas de las características básicas sobre las capas, para poder insertarlas en nuestras páginas.

Capa <div> …

Las capas no son más que unos recuadros, que pueden situarse en cualquier parte de la página, en los que podemos insertar contenido HTML. Dichas capas pueden ocultarse y solaparse entre sí, lo que proporciona grandes posibilidades de diseño.

Podemos insertar una capa a través de las etiquetas <div> y </div>, que como ya vimos, sirven para agrupar bloques de texto.

A través del atributo id se le da un nombre a la capa, y a través del atributo style se establecen el resto de propiedades de la capa.

A través de las propiedades left (izquierda) y top (superior) se establece la posición de la capa respecto a los márgenes izquierdo y superior de la página. Pueden tomar un número como valor, acompañado de px cuando haga referencia a píxeles, y acompañado de % cuando haga referencia a un porcentaje.

Para que la capa aparezca en la posición establecida, es necesario incluir también la propiedad position con el valor absolute. Si no se estableciera este valor, la capa se mostraría pegada al margen izquierdo, en la posición en la que hubiera sido insertada dentro del código.

A través de las propiedades width (anchura) y height (altura) se establece el tamaño de la capa. Pueden tomar un número como valor, acompañado de px cuando haga referencia a píxeles, y acompañado de % cuando haga referencia a un porcentaje.

A través de la propiedad z-index puede establecerse el índice de la capa dentro de la página. Una capa podrá ser solapada por aquellas capas cuyo índice sea mayor. Siempre es un valor numérico.

A través de la propiedad visibility puede establecerse la visibilidad de la capa. Puede tomar los valores inherit (se muestra la capa mientras la capa a la que pertenece también se esté mostrando), visible (muestra la capa, aunque la capa a la que pertenece no se esté viendo) y hidden (la capa está oculta).

A través de las propiedades layer-background-image y background-image se puede establecer una imagen de fondo para la capa. La ruta y el nombre de la imagen han de aparecer entre paréntesis, después de la palabra url.

A través de las propiedades layer-background-color y background-color se puede establecer un color de fondo para la capa. Ha de ser un número hexadecimal.

A través de la propiedad overflow puede establecerse si se mostrará o no el contenido de la capa cuando no pueda ser visualizado en su totalidad, por ser la capa demasiado pequeña. Puede tomar los valores visible (se muestra todo el contenido de la capa, aunque esto implique hacer que la capa sea más grande), hidden (no es posible visualizar el contenido de la capa que no quepa en ella), scroll (se muestra la barra de desplazamiento, aunque el contenido de la capa pueda ser visualizado totalmente) y auto (se muestra la barra de desplazamiento cuando sea necesario).

A través de la propiedad clip puede establecerse el área de la capa que podrá ser visualizado. Lo que hace es recortar la capa, haciendo que partes de ella no sean visibles. Ha de especificarse la distancia de los márgenes de la capa entre paréntesis, después de la palabra url.

El primer valor ha de ser la distancia (se asume que está en píxeles) del margen superior, hasta la que no se visualizará el contenido de la capa.

El segundo valor ha de ser la distancia del margen izquierdo, hasta la que no se visualizará el contenido de la capa.

El tercer valor ha de ser la distancia del margen superior, hasta la que se visualizará el contenido de la capa.

El cuarto valor ha de ser la distancia del margen izquierdo, hasta la que se visualizará el contenido de la capa.

También es posible incluir auto como valor de alguna de estas distancias, lo que indica que la distancia se corresponderá con los bordes de la capa.

Todas estas propiedades se especifican a través del atributo style, y deben aparecer entre comillas dobles, con un punto y coma detrás de cada una. Para asignar los valores a las propiedades no se utiliza el símbolo = (igual), sino que se utiliza el símbolo : (dos puntos).

Por ejemplo, podríamos insertar una capa escribiendo el siguiente código:

<div id=”capa” style=”position:absolute; width:200px; height:115px; z-index:3; visibility: visible; background-color: #0099CC; layer-background-color: #0099CC; background-image: url(imagenes/fondocapa.gif); layer-background-image: url(imagenes/fondocapa.gif); clip: rect(1 auto auto 3);”>
Este texto est&aacute; dentro de una capa.
</div>

Otra forma de insertar capas es utilizando las etiquetas <span> y </span>, en lugar de las etiquetas <div> y </div>.

La etiqueta <span> se utiliza del mismo modo que la etiqueta <div>, y es compatible con un mayor número de navegadores.

También existen las etiquetas <layer> y </layer>, pero solamente son reconocidas por el navegador Netscape.

La principal diferencia de la etiqueta <layer>, en lo que se refiere a las otras dos, es que las propiedades de la capa se especifican como atributos independientes, y no como valores dentro del atributo style.

Por ejemplo, podríamos insertar una capa escribiendo el siguiente código:

<layer name=”capa” width=”200px” height=”115px” z-index=”3″ visibility=”show” bgcolor=”#0099CC” background=”imagenes/fondocapa.gif”>
Este texto est&aacute; dentro de una capa.
</layer>

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *